《封神榜》:我设想的一个NFT项目

《封神榜》:我设想的一个NFT项目

在NFT市场探索几天后,确实感觉现在的NFT市场还刚起步,还有太多想象空间。

我某天半夜里睡不着,进行了一个自我头脑风暴,构思了一种NFT的玩法(其实是几种玩法,不过其它好几种都不太成熟),把它记录出来。我也已经制作了NFT并冻结了元数据:Opensea链接

如果有大佬或者团队想要借鉴的话,可以与我联系。

关于NFT的开发,除了以下具体设计之外,我有一些通用的想法:

一、至少在早期阶段,NFT的持久价值在历史性而非美学性,比如我自己的判断方法是:如果让我讲一节“NFT历史”,凡是我要拿来例举的东西,都是值得长期持有的。

二、蕴含“权力”的NFT更值钱。我在之前的文章“BTC到NFT:财富到权力”聊了。占有NFT不是一次性的事情,而是占有某种长期有效的权力。

三、NFT本质上永远是精英化的,大众对去中心化的要求并不高,所以NFT只需要照顾最顶层的少数玩家,对于大众玩家没必要把所有元素都上链玩,而是提供好区块链NFT到中心化服务器之间的桥接方式即可。

四、现在最热的NFT基本都是可以用来做头像的,可见元宇宙身份认同的需求是非常强的。当然,很多人会反感过于简单的标签化,反对刻板印象,但是其实人们又希望用更复杂的标签定义自己,而不是选择完全匿名或中立的形象。NFT设计应该能够蕴含丰富的身份认同特征,但不能太直白简单。

在这个具体的设计中也贯彻了上述方针。

这个设计可以叫《万神殿》、《封神榜》或《英灵殿》,是一个NFT神明扮演游戏。

元宇宙有无限的想象空间,既然怎么想都可以,那么为什么一定要扮演猴子呢?做神仙不香吗?

我设想的这种玩法类似于无聊猴的“俱乐部”,有1万个NFT代表1万个俱乐部会员身份,而这个会员有权力做各种事情。但我代入的不是无聊的猴子,而是升天的仙神。神灵们羽化登仙,不再有物质实体,跳出现实世界,进入了“元宇宙”逍遥长生,但是仍可以在元宇宙继续响应信众的崇拜。

初始1万个NFT对应这1万个神灵。

神灵的形象是架空的,不是真在现实的宗教体系里找,一是不好找,二是避免“冒犯”。但可以参考一些神话元素来创作,比如净瓶、拂尘、三叉戟之类的器物形象,效果是各个文化的玩家可以找到更贴合自己想象的形象,但你非要说是对应哪个神话人物又不能对应起来。

在个性特征方面,我设想可以加入守序善良、混乱中立等九宫格体系,但不是说非常明确地贴标签,而是作为艺术设计的不同风格来呈现。例如善恶维度用背景和色调呈现,比如亮色系的光环、光晕或圣光效果;暗色系的恶魔角、血光、暗影等等,还有中立的自然系、机械系等等。秩序维度则用表情和动作呈现。总之效果是玩家可以找到贴合自己身份认同的阵营的形象,但非要说一定是这个阵营也不行。

总之,凑出1万个神灵形象应该不难,比方说搞10种表情、8种光晕、15种衣服、20种小道具再加3种以上的性别(男、女、兽),各种排列组合应该就足够用了。也不要搞太多花里胡哨的元素。

然后这个俱乐部当然是不止1万个人,最底层的参与者是“信徒”。信徒可以信奉神灵,直白一点,就是通过贡献钱财。给至少一位神灵地址打钱就能够成为“信徒”,没有名额限制。捐献当然也有好处,一方面可以获得通用的“功德点”(该游戏下的的同质化货币,用法还可以进一步设计),另一方面可以填满该神灵的“奖池”。某个神灵的“奖池”积累到一定程度,比如说,就能够为神灵开启一项权能,同时为所有做过贡献的信众颁发一次福利,例如可以搞一个抽奖,幸运儿独占全部奖池(在神灵抽税之后),当然也可以有其它玩法。

神灵的权能可以有很多,例如:1.颁布神谕(全游戏广播一段任意信息)、2.擢拔眷者(把普通信众提升为中级玩家,信众也可以通过积攒功德自行提升,但神眷能让人一步登天)、3.创制法器(铸造一些特殊NFT发售)、4.神恩普照(给所有信众增加一个临时buff)、5.开疆扩土或发动神战(后两项取决于是否把这一系统和一个虚拟地皮建设游戏或虚拟战争游戏绑定起来)……权能的施行可以给神灵卡持有者选择的余地,但如果持有者挂机不管,到一定时候也会自动随机发动。神灵可以与信众互动,一个更积极回应信众祈愿的神灵可能会吸引更多的信众,但挂机不管事的神灵也不会消亡。甚至还可以设计“一个沉寂已久的神灵终于苏醒了”之类的桥段。

当然,具体的权能设计不是关键,关键是神灵一定要有权能,这样“新世界的卡密”的代入感就出来了。当然,除了代入感之外,神灵卡的持有者也可以相信自己拥有源源不断的持久收益。虽然持久的收益本质上来源于不断加入的“信众”,但信众也并非毫无回报,光一个类赌博的机制就足以吸引无数参与者了,更不用说可以随时附加的抽卡、社交、游戏等等活动方式。

9 Comments

  1. 随心

    第一,太中心化了。可能中心化思想太固化,不容易拜托。
    第二,太儒化了,或者说太教化了。都是中国传统那些供奉神仙的东西。都21世纪了,又让大众回归传统,还是在科技上,又要带着外国人。没多少人能接受。

    1. 见我“通用的想法”第二和第三条。我倒是觉得你们许多人对所谓“去中心化”是完全误解的。去中心化根本不可能是原子化个人的自由平等的乌托邦。另外,这是个游戏,外国人玩的游戏里还有帝国有奴隶呢,漫威宇宙里还有阿斯加德呢,神灵崇拜可不是中国古人的专利。

      1. 其实我的灵感来源和中国神话关系不大。比如阵营九宫格,最早是来自DND游戏,DND的世界观设定里,百度百科说:“神祇是世界的一部分,他们也被分成多个阶层。他们与凡人互动,回应祈祷,并有各自的目的。在国度的历史上亦有一些凡人升神。神祇在物质界拥有诸多的信徒、”另外还有克苏鲁古神体系,这都是欧美人都吃(或者欧美人更吃)的流行文化。

        我整篇文章里,除了提到小道具时有提到净瓶拂尘这两项有东方元素的东西,其它元素没有一个是“中国传统”的。

        另外,在现有的氪金游戏社区里,就是有很多膜拜大佬的交际模式。

        当然,我不是说我自己喜欢这些流行文化,包括我自己设计的这个游戏,也不是说我认同其中的文化结构。但其实人性就是这样的,至少确实包含这些取向。

  2. nonoz

    很牛的想法。我觉得比起中国传统,更类似我小时候看过的西方玄幻小说的神明体系,很有亲切感。信徒的设想也很好打破了现在最大的 NFT社区(指朋克和猴子等,loot可能也算)难以向社区外打开受众的问题。几个建议:
    1. 除了DND,可以再加入一些Crypto原生的文化元素
    2. 健康的社群是流动的,意味着信徒可以通过努力成为新神,神明如果不努力经营信仰也会陨落
    3. 除了封闭性的奖池等活动(零和游戏),也要有其他经济效应来吸引和激励开发者持续开发内容,丰富生态,变成正和游戏

    1. 谢谢。1.确实,我设想的神都是与时俱进的,衣装和背景都可以做的朋克一点,数字时代和传统时代相结合的风格。2.首先NFT的持有是永恒的,这一点不能动摇,所以我说不会“消亡”,但是我又说可以设计“沉寂”和“苏醒”环节,沉寂相当于冻结,但如果持有者又回来操作了,那么可以经历一个艰难的过程让它慢慢复苏,这样沉寂又复苏的桥段借鉴克苏鲁古神体系了。可以设定“古神的苏醒”是一个全局大事件。3.经济效应方面,一是各种衍伸游戏了,二是神灵的权能可以有实际效益。比如说这个游戏影响很大的话,一次全玩家广播权就是一个广告。

      当然了,你不用向我建议,因为我自己一个人是不可能去搞开发的,有机会不如建议哪个能组织开发团队的大佬采纳这个idea呗,我小入点股就满足了。

  3. 路云

    和胡博士想到一块去了。只不过我睡不着的时候灵感来源是《奥林匹斯星传》,想象的是希腊众神。又联想到文化IP,无聊猿整体审美和叙事还是太偏西方化了。如果想在现有的元宇宙叙事背景下,创造和运营一个原生的文化IP ,结合技术、情景式共创,自下而上地创作,不知道离web3世界的迪士尼/哈利波特还有多远呢?

  4. 大壮

    请问我可以转载到我的一个NFT游戏社区里吗?希望抽象后对项目方带来启发,做出更有趣的玩法。本身NFT限制数量,在机制上对后续玩家的进入就不友好,希望可以找到一种“碎片化”的方式,让更多的玩家参与进来

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